上三期讲了我的新方式,二维紫菊切入法,我辨认出我传授的过程过分抽象化,许多发烧友都有点难以认知。
我进一步阐释一下我的认知,二维紫菊切入法,首先二维指的是,我切入的这时候不是看的整座二维的球,大家知道,球是二维的,不论是子球还是最终目标球,球有表面积,大小不一,随着你吉洛姆视角的相同,和斯诺克花型的负面影响,你极难看清整座球的边线和大小不一,许多人瞄点的这时候做不到瞄一个很准的点,是即使那个点的参考点是管吻球,球的边线和大小不一都看不精确不然,那个点总之极难找到。
因此二维紫菊切入法的核心是二维,其二,紫菊切入法,能认知为先不合法的一种变型,甚么是重不合法,是子球,最终目标球,真实世界球,三球重叠,貌似比较难,经常练不然,是能教养关节梦境的。
注意我的真实世界球和找四肢法(心室法)的真实世界球相同,找四肢法的真实世界球在最终目标球的前方七颗球的边线,这里的真实世界球是直接在袋口想像两颗球,是即使在袋口,因此此种方式的数值,会极小,大体上都源于你的觉得,觉得是能培育的,一个好的方式对觉得的培育是有积极主动的负面影响的。
有了真实世界球之后,我的紫菊切入法,是努力做到最终目标球,号大熊,子球,三球重叠,你能认知为靠觉得,或者靠重不合法。
但是此种方式的此基础是如前所述上面的二维方式的,因此整座球的边线和大小不一,你是看得一目了然的,当你吉洛姆趴下去的这时候,那个二维的圆盘是明晰的,是你的眼睛简单看到的,不需要靠你的想像。
那么那个方式,唯一的症结是甚么,是最终的那个重不合法的建立,总之如前所述二维的此基础,你能瞄点法(心室法),等距法,各种方式,你会辨认出二维的方式,能协助你提高所有的切入方式,再者换用重不合法(紫菊切入法)是即使我个人认知,此种方式对觉得的培育会起著积极主动的作用,对关节梦境的培育也很有协助,斯诺克传奇人物布鲁克斯是用的重不合法,许多业余球手也单厢用重不合法去切入,总之他们大体上是已经培育出关节梦境了。
你能尝试用三枚硬币,即使硬币的高度极小,跟我二维的思想很像,你尝试用第一枚硬币,撞击第二枚,让第二枚和第三枚重叠,你会辨认出,你也很有天赋的。
我也在如前所述二维的思路,在尝试研究一种能精确瞄点的打法,目前来看还没有具体的思路,如果能如前所述二维研究一种,能努力做到精准瞄点的方式,我想我们所有发烧友的切入单厢得到很大的提高,大家敬请期待。
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